게임 5

오버워치 리그 직관 후기

블로그에 신경을 못 쓰고 있는 사이에, 시리즈로 올리던 글이 이어지지 못하고, 어쩌다보니 또다른 여행을 다녀왔지요. 시간이 꽤 흐르기도 했고... 무튼, 오버워치 리그가 있습니다. 게임 오버워치의 프로 리그인데요, 현재 대부분의 Stage는 로스앤젤레스, LA에서 열리고 있으며, 시즌 파이널은 7월에 뉴욕에서 열릴 예정입니다. 지난 5월 5일, 매치데이 하루 (3경기) 직관을 다녀왔습니다 :) 입장까지 한시간 넘게 남은 시각에도 이미 앞자리를 차지하기 위한 줄이 쫙 서 있더군요. 추첨권. 나중에 쉬는시간에 추첨합니다.물론 당첨따위 안됨 ㅎ... 입장용 팔찌! 시즌 및 오늘 날짜가 쓰여있습니다. 촬영 안내문 매치데이 매거진 같은걸 받습니다 안내 피켓 적을 수 있는 곳(하지만 이왕 제대로 하고싶다면 미리 준..

Travel 2018.06.12

피파 모바일 새 시즌 리셋? 내가 모은 팀이 곧 날아간다? 새소식 공유! + 드디어 100 OVR 아자르!

안녕하세요. 오랜만에 올리는 피파모바일 관련 글이네요. 사실 최근에 바빠서 피파모바일을 열심히 하지는 못 했고, 새로운 프리시즌 이벤트가 있길래 '어 유럽축구 시즌은 시작했는데 웬 프리시즌이지' 싶었는데, 뜬금 이런 소식이 들려와서 알아봤습니다. 이 내용들의 출처는 지난 9월 15일자로 피파 모바일 공식 블로그에 올라온 글입니다. 11월 중에 피파 모바일의 새 시즌이 시작됩니다. 지난 2016년 10월에 게임이 시작된 지 약 1년만이군요. EA에서는 최신 축구팀의 스쿼드를 반영하기 위해 모든 플레이어 데이터베이스를 리셋하기로 합니다. 그래서 핵심! 새 시즌과 함께 리셋되는 항목들은 다음과 같습니다.- 현재의 팀과 모든 선수들(!!!) - 피파 코인과 가지고 있던 토큰들- VS Attack, Achieve..

FIFA MOBILE 2017.09.20

스마트폰 게임 피파 모바일 FIFA MOBILE - 1부 <소개>

제가 스마트폰에서 정말 꾸준하게 하는 게임, 피파 모바일(공식사이트 링크)을 소개합니다. 넥슨의 피파 온라인 3M과 다른, EA에서 릴리즈한 게임입니다. 현재 피파온라인 3M은 폰에서 유저가 직접 플레이할 수 없는 데 반해 (과거에는 있었으나 없앰),피파 모바일은 직접 조이스틱과 버튼들로 스마트폰에서 플레이하는 게임입니다. 지난 2016년 10월에 릴리즈된 모바일용 게임으로, iOS / 안드로이드 / 윈도우 에서 이용 가능한 게임입니다. 기존에는 모바일 버전도 원작 피파 시리즈와 동일하게 년도를 붙여서 나왔지만, 이번 버전은 Mobile이라는 이름으로 나왔습니다. 우리나라 사람들이 계정도 있고 리그도 있긴 있던데, 많이 하는지는 모르겠네요. 주변에는 저밖에 안해서...가끔 게임 내에서 한글 닉네임 보면 ..

FIFA MOBILE 2017.05.24

두 달 넘게 쓴, eGPU 사용 후기 및 업데이트.

세 달 가까이 eGPU를 쓰면서 느낀 점, 업데이트된 점을 적어봅니다. 처음 글 쓰려고 시작한게 작년 11월 20일이었는데, 정신없이 시간이 가더니 벌써 이렇게 되었군요. - 우선, 저의 사용 패턴 하에서는 별다른 문제없이 잘 쓰고 있습니다. (유튜브 영상 중에 어떤 분이 지금도 잘 쓰고 있냐고 댓글을 달아주셔서...) - eGPU는 주로 윈도우에서, 게임용으로 사용합니다. 지난 사용기 마지막에도 썼지만, eGPU를 쓰면 절전모드(잠자기)를 쓸 수 없어서... 평소에 맥에서 작업하는데, 집에서 쓰다가 맥북 덮고 학교가서 다시 쓰고, 쓰다가 덮고 다시 집에서 쓰고... 이런 패턴인데, eGPU 핫 플러깅이 안 되고 절전모드를 못 쓰는 점은 지금도 해결하지 못한 단점이라고 할 수 있겠네요. - 그래픽카드는 ..

Computer 2017.01.25

맥북(맥프레) eGPU 사용기 3) 남은 이야기 + 그래서 오버워치는?

맥북(맥프레) eGPU 사용기 1) 하드웨어 설정 편맥북(맥프레) eGPU 사용기 2) OS 설정 및 벤치마크 편맥북(맥프레) eGPU 사용기 3) 남은 이야기 + 그래서 오버워치는? 3부작의 마지막 편입니다. 원래 오버워치 얘기만 나눠서 쓰려고 했는데, 며칠 eGPU를 쓰다보니 덧붙일 점이 떠올라서 이 글에 같이 씁니다. 가장 큰게 윈도우 부팅시 eGPU 꽂는 타이밍... 지난 글에서는 4~5초라고 해뒀는데, 이게 진짜 부팅 시간이 중요하더군요... 윈도우 파티션의 용량이 많이 남지는 않아서 용량 확보 차원에서 이거 저거 지우다가,IIS Express를 지웠습니다. 이전에 과제할 때 썼는데 당분간 쓸 일이 없을 것 같아서... 그러고나서 재부팅을 하니 부팅 속도가 훨씬 빨라지면서 구슬이 두 번 사라지고..

Computer 2016.10.31
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